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  • < 백준 BaekJoon : 10813번 공 바꾸기 > C++

    2023.07.19 by J2on

  • < 백준 BaekJoon : 10810번 공 넣기 > C++

    2023.07.19 by J2on

  • 우리집 개

    2023.07.19 by J2on

  • [Level2.] 주식가격 C++

    2023.07.12 by J2on

  • [Level2.] 올바른 괄호 C++

    2023.07.11 by J2on

  • [Level2.] 기능개발 C++

    2023.07.11 by J2on

  • [Level1.] 같은 숫자는 싫어 C++

    2023.07.11 by J2on

  • [2023년 1학기 게임공학] 강화학습과 Motion VAE를 활용한 감정기반 모션 생성

    2023.07.10 by J2on

< 백준 BaekJoon : 10813번 공 바꾸기 > C++

문제 https://www.acmicpc.net/problem/10813 10813번: 공 바꾸기 도현이는 바구니를 총 N개 가지고 있고, 각각의 바구니에는 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있다. 바구니에는 공이 1개씩 들어있고, 처음에는 바구니에 적혀있는 번호와 같은 번호가 적힌 공이 www.acmicpc.net 풀이 바구니의 수를 입력받아 각 바구니에 적절한 수를 넣어주고, temp를 이용해 기본적인 swap을 수행합니다. #include using namespace std; int main(){ int n,m; cin >> n >> m; int* baskets = new int[n]; for(int i=0; i to >> from; to--; from--; temp = baskets[to]; bas..

C++/Baekjoon 2023. 7. 19. 21:20

< 백준 BaekJoon : 10810번 공 넣기 > C++

문제 https://www.acmicpc.net/problem/10810 10810번: 공 넣기 도현이는 바구니를 총 N개 가지고 있고, 각각의 바구니에는 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있다. 또, 1번부터 N번까지 번호가 적혀있는 공을 매우 많이 가지고 있다. 가장 처음 바구니에는 공이 www.acmicpc.net 풀이 처음 입력받은 숫자만큼 배열은 만들고 그 배열을 계속 최신화 시켜주면 됩니다. #include using namespace std; int main(){ int n,m; cin >> n >> m; int* baskets = new int[n]; int start, end; int ballNum; for(int i=0; i> start >> end >> ballNum; for(int i..

C++/Baekjoon 2023. 7. 19. 21:01

우리집 개

귀엽다 별이

Diary 2023. 7. 19. 20:09

[Level2.] 주식가격 C++

문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42584 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 사실 좀 놀랐던 것은... 이 정도 문제가 레벨2라고...? 백준은 난이도가 세분화되어있어서 난이도 파악이 쉬웠는데, 프로그래머스는 조금 큰 단위로 자르다보니 난이도가 같아도 실제 느끼는 난이도는 천차만별인것 같네요. #include #include using namespace std; vector solution(vector prices) { vector answer; for(int ..

C++/Programmers 2023. 7. 12. 22:56

[Level2.] 올바른 괄호 C++

문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12909 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 자.. 괄호가 열리가 닫히는데는 순서가 있습니다. 괄호는 무조건 열린 후에 닫혀야 하죠. 괄호가 열리지 않았는데 닫히는 경우가 생기면 안됩니다. 이를 판단하기 위해 openNum이라는 변수를 사용합니다. 판단하는 중에는 openNum이 음수가 되어서는 안되며, 판단이 끝난 후에 openNum이 0이 되어야 valid 하다고 판단할 수 있습니다. #include #include using..

C++/Programmers 2023. 7. 11. 22:26

[Level2.] 기능개발 C++

문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42586 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 구현 #include #include using namespace std; vector solution(vector progresses, vector speeds) { vector answer; // 각 작업이 필요로하는 일수를 dueDateList에 저장 int dueDateList[progresses.size()]; bool isDone; for(int i=0; i< progresses...

C++/Programmers 2023. 7. 11. 21:46

[Level1.] 같은 숫자는 싫어 C++

문제 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12906 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 : 간단히 생각하면 방금 전에 넣어준 숫자와 같지만 않으면 되는거죠. 이를 위해 필요한 정보는 바로 전에 넣은 숫자. 딱 한가지 입니다. #include #include using namespace std; vector solution(vector arr) { vector answer; int exNum = -1; for (int num:arr){ if(exNum != num){ a..

C++/Programmers 2023. 7. 11. 21:06

[2023년 1학기 게임공학] 강화학습과 Motion VAE를 활용한 감정기반 모션 생성

본 게시물은 2023년도 1학기 게임공학 팀 프로젝트 결과물입니다. 프로젝트 주제 : 다양한 상황에 맞게 사용할 수 있는 감정 기반 모션 생성 Variational Auto Encoder와 강화학습을 이용해 여러 Task와 감정기반의 Motion Style을 혼합하는 방식으로 진행했습니다. 주제선정 이유 : * NPC나 캐릭터가 감정이 담긴 모션을 상황에 맞게 보여줄 수 있다면, 게임의 플레이가 더 현실적으로 느껴질 것이다. Target Paper : Character Controllers Using Motion Vaes https://github.com/electronicarts/character-motion-vaes GitHub - electronicarts/character-motion-vaes: ..

Portfolio 2023. 7. 10. 22:55

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