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  • [ 쥐돌이 볼링 ] 첫 구매자가 생겼다

    2023.08.18 by J2on

  • [쥐돌이 볼링] 어찌저찌 검토 요청 완료!

    2023.08.10 by J2on

  • [쥐돌이 볼링] 생각지도 못하게 시작해버린 첫 출시 도전기

    2023.08.08 by J2on

  • [2023년 1학기 게임공학] 강화학습과 Motion VAE를 활용한 감정기반 모션 생성

    2023.07.10 by J2on

  • [ 2022 2학기 게임엔진기초 ] 게임 개발 : 잠실대교는 왜 막히는 걸까

    2023.07.10 by J2on

  • [2020 KHU SW Festival]리그오브레전드 하이라이트 추출기(LoL eSports Highlight-Extractor)

    2022.09.05 by J2on

  • [ 2019 1학년 1학기 웹/파이선 프로그래밍 Term Project ] 자동심장충격기 (AED) 위치 분석 및 최단 거리 탐색

    2020.03.20 by J2on

[ 쥐돌이 볼링 ] 첫 구매자가 생겼다

우와... 내가 만든 프로그램을 누군가 돈을 주고 구매했다는 것이 조금 신기하다. 사실 어제 친구들에게 이런 걸 누가 돈 주고 사냐며 굉장한 비난을 받아 오늘 무료로 전환할까 생각했었는데 누군가 이 게임을 구매해 주었다. 심지어 우리나라에서 구매한 것이 아닌걸 보니 내 친구들도 아닌 것 같다. 사 줄 친구들도 아니고 ㅋㅋ 나도 그런 건 원하지 않는다. 이 분에게는 미안하지만 가격을 절반으로 줄였다. 내가 생각해도 990원은 너무 비싼 것 같아서, 490원 정도면 누군가 찍먹 해볼 수 있지 않을까...? 지금 하는 프로젝트가 어느 정도 자리 잡으면 새로운 맵이나 기능을 추가해야겠다. 싱글톤 패턴으로 맵 이동 구현해도 좋을 것 같다.

Portfolio/쥐돌이볼링 2023. 8. 18. 15:05

[쥐돌이 볼링] 어찌저찌 검토 요청 완료!

지난번 글에서 본인인증에 막힌 상황이 있었다. 알고보니 결제 프로필에서 오류가 발생... 이거 때문에 채팅 상담하고 메일보내고 열심히 노력한 결과 오늘 다시 개발자 개정을 만들 수 있었다. 대충 에셋과 배경으로 만든 첫 아이콘... 조금 지나면 새로 멋있게 만들어야지. 인게임 플레이화면은 대충 이런식이다. 따로 에셋 없이 도형들로 내가 조합한 것들이라 퀄리티도 많이 떨어지고 별거없어 보이긴 한다. 앞으로 시간 남을때 유니티 연습겸 발전시켜 나가야겠다. 오늘 열심히 노력해서 감격적으로 검토요청까지 보냈다. 가격은 일단 990원으로 정했다. 무료앱으로 만들 수도 있었지만 음.. 돈을 벌려고 한건 아니여도 동기부여에 큰 도움이 될것 같아서 조금이라도 가격을 넣었다. 안팔리면.... 무료로 다시 올려야 하나? ..

Portfolio/쥐돌이볼링 2023. 8. 10. 20:28

[쥐돌이 볼링] 생각지도 못하게 시작해버린 첫 출시 도전기

3학년 1학기를 마치고 여름방학에 들어서던 때에 (한참 정신 못차리고 힘들어할 때...) 우정원에서 유니티 초보탈출 수업을 진행한다는 문자를 받았다. 점심을 만들고 있던 그때. 너무나 충동적으로 그 자리에서 신청해버렸다. 이유는 두 가지 1. 어짜피 방학을 알차게 보내지 못할테니, 이것저것 시작이라도 해 보자. 2. 언리얼이 더 좋지만 유니티도 할 줄 알아야겠지? 무튼 그렇게 옹졸하게 시작했다. 2주간의 교육 중 1주일 동안 프로젝트를 진행하는 굉장히 빠른 진행이었다. 무엇을 만들까 고민하던 중 "볼링게임을 만들어 볼까?"라는 생각이 스쳤다. 부담이 없었기에 볼링 핀부터 맵까지 손수 제작하며 즐겁게 개발했다. 그렇게 만들어진... "쥐돌이 볼링" 간단한 볼링게임으로 재밌었던 토이 프로젝트로 마무리 했다...

Portfolio/쥐돌이볼링 2023. 8. 8. 00:11

[2023년 1학기 게임공학] 강화학습과 Motion VAE를 활용한 감정기반 모션 생성

본 게시물은 2023년도 1학기 게임공학 팀 프로젝트 결과물입니다. 프로젝트 주제 : 다양한 상황에 맞게 사용할 수 있는 감정 기반 모션 생성 Variational Auto Encoder와 강화학습을 이용해 여러 Task와 감정기반의 Motion Style을 혼합하는 방식으로 진행했습니다. 주제선정 이유 : * NPC나 캐릭터가 감정이 담긴 모션을 상황에 맞게 보여줄 수 있다면, 게임의 플레이가 더 현실적으로 느껴질 것이다. Target Paper : Character Controllers Using Motion Vaes https://github.com/electronicarts/character-motion-vaes GitHub - electronicarts/character-motion-vaes: ..

Portfolio 2023. 7. 10. 22:55

[ 2022 2학기 게임엔진기초 ] 게임 개발 : 잠실대교는 왜 막히는 걸까

본 게시물은 2022년 2학기 게임엔진기초 수업에서 진행한 팀 프로젝트의 Unreal 엔진 기반 게임개발 결과물입니다. 본 프로젝트에서 팀장으로 참여하였습니다. 게임 중간 트레일러 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=RSYKubVcB7M 목차 1. 게임개요 2. 게임유닛 3. 게임플레이 1. 게임개요 1-1) 제목 : 잠실대교는 왜 막히는 거야 1-3) 장르 : RTS(Real Time Strategy), 실시간 전략게임 1-2) 타깃 플랫폼 : Windows OS PC 1-3) 배경-스토리 : ‘건대연합’은 잠실과 건국대 인근을 잇는 다리의 이름이 ‘건국대교’가 아닌 ‘잠실대교’인 것에 불만을 가지고 있었다. 결국 ‘건대연합’이 잠실대교의 명명권을 얻기 위해 ‘잠실연합’에..

Portfolio 2023. 7. 10. 22:54

[2020 KHU SW Festival]리그오브레전드 하이라이트 추출기(LoL eSports Highlight-Extractor)

- 2020년 경희대학교 SW페스티벌 제출을 위해 소프트웨어융합학과 과동아리 소융튜브 팀에서 제작한 프로젝트입니다. 자세한 프로젝트 정보는 링크에서 찾아보실 수 있습니다 . (제출 당시 군 휴학으로 홈페이지에는 이름이 오르지 못했지만 영상에서 찾아보실 수 있습니다.) KHU SW페스티벌 swf.khu.ac.kr - 2020년 경희대학교 SW페스티벌 주니어상 수상 (링크) 본 게시글에서는 본인이 작성했던 코드만을 다룹니다. - 부서 : 음성팀 - 사용언어 : python - 코드 작성 목적 : 경기의 흐름에 따라 해설진의 음성, 인게임 사운드 그리고 관객들의 함성소리의 차이가 있음을 확인하였음. 이 점을 이용하여 e-sports 경기의 하이라이트 구간을 도출하기 위함. * 당시 군 입대를 앞두고 있던 상황..

Portfolio 2022. 9. 5. 01:27

[ 2019 1학년 1학기 웹/파이선 프로그래밍 Term Project ] 자동심장충격기 (AED) 위치 분석 및 최단 거리 탐색

주제 : 전국의 자동심장충격기 배치 현황 분석 + 가장 근접한 AED 위치 표출 시스템 1. 주제 선정 이유 우리나라의 자동심장충격기(자동 제세동기, AED)의 현황을 분석하고자 함 2. 가설 정의 가설 : 전국적으로 자동심장충격기가 인구수에 비해 부족할 것이다. 3. 데이터 가공 과정 import pandas as pd AED_daejeon= pd.read_csv('../2019102127/Daejeon_AED.csv',encoding = 'cp949') del AED_daejeon['Unnamed: 4'] del AED_daejeon['성인아동범용여부'] del AED_daejeon['제조번호'] del AED_daejeon['제조사'] del AED_daejeon['운영담당자명'] del AED_d..

Portfolio 2020. 3. 20. 18:02

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