[2023년 1학기 게임공학] 강화학습과 Motion VAE를 활용한 감정기반 모션 생성
본 게시물은 2023년도 1학기 게임공학 팀 프로젝트 결과물입니다. 프로젝트 주제 : 다양한 상황에 맞게 사용할 수 있는 감정 기반 모션 생성 Variational Auto Encoder와 강화학습을 이용해 여러 Task와 감정기반의 Motion Style을 혼합하는 방식으로 진행했습니다. 주제선정 이유 : * NPC나 캐릭터가 감정이 담긴 모션을 상황에 맞게 보여줄 수 있다면, 게임의 플레이가 더 현실적으로 느껴질 것이다. Target Paper : Character Controllers Using Motion Vaes https://github.com/electronicarts/character-motion-vaes GitHub - electronicarts/character-motion-vaes: ..
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2023. 7. 10. 22:55